在一场战斗中,假设你的宠物天赋值为A,对手的宠物(属性与你的宠物无直接克制关系,如木和火,木和水,木和木)天赋值为B,技能提升效果为C的话。
1、你对上其他无克制关系的天赋值为B的宠物,技能提升效果均为C;
2、如果你的宠物属性克制对手的宠物(如木和土),技能提升效果为C+10%;
3、如果你的宠物被对手的宠物克制(如木和金),技能提升效果为C-10% .
4、如果对手没有装备宠物(如竞技场里的死号),视为完全克制。
当然关于天赋对技能的加成到底是一个什么样的公式,目前为止我也不是很清楚,不过大致上看来如果你的宠物天赋值为A,你对手的天赋值为1/2A,技能效果大概在15%左右。
由此可见,金木水火土每样保留一个宠物,应该是有必要的。在竞技场中碰到对手再强大的紫宠,弄个克他属性的白宠绿宠,效果应该也不错。