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在竞技场、夺宝、圣火及PK里,宠物的天赋和克制一直是个吸引讨论的问题。特别是现在部落富翁里又出现了新的传奇宠—金甲蛮牛,由于属性是金,完全克制当初吸引大家掏腰包拼运气的九色鹿,更是吸引了大R们前赴后继。
宠物的天赋克制从目前来看,只有一种表现形式,就是宠物的技能效果,从游戏中字面的描述来看,单纯是克制一方的技能效果的提升,与被克制一方无关。
1、技能效果提高的最高上限为30%。
30%的提升如果单纯从游戏中技能描述来看,其实算是很给力的提升。如高级的野性斩杀,15960*当前兵力的宠物伤害,提升30%后,即可变成20748*当前兵力的宠物伤害。特别是宠物到了后期,等级高了,技能等级也到达大师宗师级的时候,就会更加可观。
2、五行相克,现阶段最直接的体现就是10%的技能效果。
从上面4幅图片,依次是木对金,木对木,木对水,木对土。
第一幅,木被金克,4975的木对2662的金,技能效果提升为6%;
第二幅第三幅是因为我没找到2600左右的无克制宠物战斗记录,但是3294对应13%,2175对应18%,大概可以推算2600左右的时候,无克制的提升大概在16%左右;
第三幅就好理解了,木克土,所以技能效果有26%左右的提升。
由此推断,一场战斗中,假设你的宠物天赋值为A,对手的宠物(属性与你的宠物无直接克制关系,如木和火,木和水,木和木)天赋值为B,技能提升效果为C的话,
(1)你对上其他无克制关系的天赋值为B的宠物,技能提升效果均为C;
(2)如果你的宠物属性克制对手的宠物(如木和土),技能提升效果为c+10%;
(3)如果你的宠物被对手的宠物克制(如木和金),技能提升效果为c-10% 。
如果对手没有装备宠物(如竞技场里的死号),视为完全克制。
3、宠物天赋值对技能效果的影响:
5种属性,存在克制与被克制关系的是两种,无关的是3种。所以,对上无克制关系的概率还是大一点。
具体的公式本人也推导不出来,但是大概的,如果你的宠物天赋值为A,你对手的天赋值为1/2A,技能效果大概在15%左右。
经过本人观察,无克制关系的宠物之间战斗,技能效果很难超过20%。如果你的宠物被对手的克制,技能效果则很难超过10%,这点未经证实,大家可以自行查看一下战斗记录。
由此可见,金木水火土每样保留一个宠物,应该是有必要的。在竞技场中碰到对手再强大的紫宠,弄个克他属性的白宠绿宠,效果应该也不错。
【声明:本资料仅供参考,如证明是对的,那就是真事,如果证明是坑,本人不担负任何责任~~~】
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