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部落守卫战祭坛天赋选择指南
来源:网络作者:尐界日期:2013-10-17

  箭灵猎场战斗天赋

  1格,2格天赋都是可以研究出来的。(后三种职业省略)

  3格天赋是必须的,穿透护甲在打盔甲野人等一系列重甲兵的时候非常有效。

  4格的天赋显得鸡肋一些,新酋长注意,那个是“塔技能”的省钱,也就是说缠绕和毒箭之类的才有用,升级塔是不省钱的。所以在前期的酋长们可以等缠绕塔出来后再升也来得及,如果比较偏爱箭灵,先出也是可以的。

  因为5格的双倍伤害是箭灵的灵魂。

  猎场技能天赋

  箭灵的猎场技能天赋是对丛林缠绕的全面提升,

  1格,2格的天赋是增加了缠绕的范围和持续时间。

  3格,4格是附加中毒和持续伤害,5格则是对后来经过的敌人造成缠绕,持续4秒。

  可以说缠绕的价值确实得到了实质性的提升,技能的效果也可以媲美4级箭灵塔,

  但是,很多猎场达人都明白,在快节奏的塔防中,缠绕只是火雨的陪衬而已,所以显得无关紧要了。

  猎场战斗天赋指数:★★★★★

  猎场技能天赋指数:★★★

  勇灵

  猎场战斗天赋

  3格的盾牌格挡非常重要,没有盾牌格挡,第一章的猎场都非常吃力。

  因为卡大猩猩这种大怪的时候都需要士兵能站得住,格挡一次,相当于多抗了一下,这个作用毋庸置疑。所以勇灵的3格天赋最优先升级的。

  4格的回血天赋依然很废柴。

  5格天赋的重要程度仅次于箭灵的5格,勇灵的攻速慢,而豹子之流的小怪攻速非常快,经常会有铺天盖地的小怪来袭,这时候以牙还牙的反伤效果就太明显了。

  猎场技能天赋

  勇灵的猎场技能天赋是对援军进行了加强。

  1、2、3、4格的套装让援军成为了强力的MT,5格的战斧打击更是将援兵从战斗力只有5的渣瞬间召唤成凹凸曼!

  猎场战斗天赋指数:★★★★

  猎场技能天赋指数:★★★★

  魔灵

  猎场战斗天赋

  3格魔力建设的作用不大,省点钱而已。4格的念力集中对塔伤害的提升也是差强人意。

  前期可以考虑给其他的科技让路,后面再搞,只是在第二章的几关靠魔法塔打的图上显得比较吃力。

  5格天赋也是一样,减速很好使,不过对达人水准来说没有减速倒也照样玩。这个技能仅仅比炮塔好使点。

  猎场技能天赋

  魔灵猎场技能天赋是对闪电的一次升华,但笔者感觉像是从水变成了水蒸气。

  3格宙斯玩笑和4格电压超载这两个天赋在实际使用中需要看脸拼人品,而且变小猪的技能,我只能呵呵了。

  1、2、5格的天赋在个别关卡中会很给力,但是看看手里那少得可怜的天赋点,还是选择让闪电打酱油吧。。

  猎场战斗天赋指数:★★★

  猎场技能天赋指数:★★

  炮灵

  猎场战斗天赋

  3格的精简原件还是很实用的,省钱的火炮威武啊!

  4格、5格天赋在前期完全不用着急,等死神炮神马哒登场都是第三章的节奏了。。所以炮塔是个后期的主角!

  猎场技能天赋

  炮灵猎场技能天赋是对火雨的逆袭啊!火雨天赋可以说是这个时代的主角!

  1格增加的两颗火球数量,让重甲兵成为浮云!

  2格的炽热大地在火雨之后火球击中的地方再追加伤害。

  3格又再次对炽热大地进行伤害和范围的拔高。

  4格不但延长了炽热大地的时间,更缩短了火雨的CD!

  是不是已经幸福的内牛满面了?

  慢!还有5格的灾难笼罩,整个地图上随即下落火雨,可以说火雨瞬间成为了神技!

  以上唯有用这七个字才足以形容:炫酷狂拽弔炸天!

  猎场战斗天赋指数:★★

  猎场技能天赋指数:★★★★★

  综上所属,笔者建议酋长们:

  前期主升箭灵、次升勇灵。再次魔灵、最后炮灵。

  后期主升炮灵、次升勇灵。再次箭灵、最后魔灵。