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部落守卫战11月1日更新南蛮入侵版本
来源:官方作者:平凡日期:2012-11-01

  亲爱的玩家:

  感谢大家一直以来的支持,在这段时间里我们收到玩家许多的反馈和问题,为了让大家更好得进行游戏,我们决定在11月1日17:00对巨龙体验一区、巨龙体验二区进行停服更新。本次停服时间为17:00-19:00,更新结束时间可能根据工作进度提前或者延后。

  版本更新内容:

  联盟活动: 南蛮入侵

  新增联盟玩法,提供联盟内玩家协作共同抵御入侵蛮族。

  活动规则

  (1)“南蛮入侵”需要联盟等级达到4级或者以上才开启该活动,在规定时间(0:00-19:30)内玩家报名参加活动。

  (2) 联盟成员必须在开战前报名才能参与活动,活动需要在规定时间段(19:30-22:30)内开启作战才能进行战斗。

  (3) 联盟成员必须参与活动才能领取活动奖励,未参与活动其它联盟成员不会获得任何奖励。

  (4) 每名联盟成员每日最多只能抵御5波蛮族,超过该数值后将会由下一个玩家上场。(玩家在战斗中失败后也立即由下一玩家上场)

  (5) 联盟成员在报名参战后,只要对战开始,玩家兵力阵型将会自动与敌人作战(活动过程中玩家可以调整阵型、回复兵力来增加作战优势)

  (6) 当玩家报名参战后系统将会在盟主点击“开始作战”时将同步玩家战力数据并且按战力排名(战力低的排前面),在该活动中以该排名为准出阵,玩家战力发生变化也不会影响该出阵顺序( 活动中数据变化不影响用户真实数据值),报名是则按玩家报名时间先后排序该顺序只说明玩家参与顺序,不是出阵顺序。出阵顺序依据作战开始时的战力从低到高排序为准。

  (7) 当战斗结束后将根据该联盟总共击败的敌人波数给出奖励(个人得声望奖励、联盟每通过一个新的难度等级时获得建设度奖励)

  (8) 玩家在游戏中获得连胜次数越多,能获得的奖励加成越多,最多获得5次连胜奖励

  (9) 参与该活动的所有玩家根据战力从高到低分配奖励

  (10)只有盟主、副盟主才能调整该系统的挑战难度,并且难度选择范围只能在已通关难度中选择,例如今日最高的是挑战10级难度,则选取范围是1~10.

  (11) 玩家击败本级别所有波数的蛮族则算通关该难度,下次进入“蛮族入侵”系统时,游戏难度会自动上升一级。例如玩家通关9级难度后,下次进入该活动则自动升高到10级难度。(难度不同的关卡,敌人波数不同)

  (12) 玩家兵力数据在作战开始时自动补满到最大值(该玩家领兵最大值),战斗中兵种数量变化按现有规则计算

  (13) 玩家健康度在作战开始按满值计算(战斗中健康度变化按现有规则进行)

  (14) 玩家在开活动开始时兵种阵型数据按照弓、步、魔、炮为默认阵型

  邮件通知

  (1) 当盟主(副盟主)点击“开始作战”按钮后,将会向该联盟所有参战玩家发起邮件提醒通知。

  (2) 当联盟挑战南蛮入侵,首次通过某难度时(击败该难度所有波数敌人),将会向参战玩家发送邮件战报。

  (3) 当联盟挑战南蛮入侵结束后(未消灭该难度所有敌人或者重复挑战已通过难度),将会向参战玩家发送邮件战报。

  VIP功能增加:

  VIP1 农场保护时间由原来的24分钟增加到1小时

  开启联盟玛瑙供奉

  VIP2 开启联盟幻石供奉

  科技队列上限增加到6小时

  开启市场强购,刷新功能

  强征次数上限增加到3次

  VIP3 每日元宝特训1次

  科技队列上限增加到8小时

  VIP4 每日元宝特训增加到3次

  强征次数上限增加到5次

  VIP5 强征次数上限增加到10次

  VIP7 强征次数上限增加到15次

  VIP9 强征次数上限增加到20次

  夺宝奇兵优化与调整:

  抢夺失败信息在寻宝玩家处即时显示

  房间翻页为可循环翻页

  玩家领取宝图显示宝图信息

  修正了夺宝奇兵每次抢夺之后出现多条信息的bug

  增加了查找房间特效

  房间数由原来的200减少到180