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部落守卫战关于龙虎群英会一些建议
来源:网络作者:娃娃头日期:2013-10-29

  部落守卫战关于龙虎群英会一些建议

  1:匹配次数以什么为标准?能明确下不?本机开三个号,我的号匹配27场,一38万小号匹配21场,一43万战力中号匹配28场,数目不均。参战次数多的得到高积分的概率大些,这一点希望可以平均下。

  2:能不能可以把参战改成报名制的,像南蛮一样。八点这个时间比较尴尬,总不能大家吃饭休息的时间都守在电脑前等着点开始,有点不够人性化。参加的人少也面临着大家匹配不到对手的问题,一共就那么几个人来回踩还怎么玩呢?

  当然也不建议完全自动,那样就不如按照竞技场排名直接给奖励。个人觉得鼓舞和排阵可以保留开战前手动点,毕竟,你想得到更多军功就得比别人多付出一点时间或金钱。

  3:匹配人员的问题,请问是根据什么匹配?为什么有些号可以连着匹配到连胜多次只剩一点点兵的人获得很高积分,为什么有些号连着匹配到跟自己战力差不多的人最多胜利一次立刻被打掉最多获得15积分。引入一定的运气成分固然可以调动积极性,但是要建立在公平的基础上,完全随机简直就是乱来,身在老区,表示在排行榜第一页看到几个40出头战力的排名高居不下真的很无言。

  最后一句,大家确实对龙虎群英会盼望已久,但是推出之后的种种问题实在让人头疼,希望科学家们可以仔细测试后再推出新的系统,好饭不怕晚啊亲们,我们不急,真的!

  以上~