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部落守卫战战力组成因素分析
来源:官方论坛作者:304425102日期:2012-09-07

  部落守卫战的发展重点主要是在战力

  开区过图做任务 猎场能打就打 很轻松的就可以打完10-1

  但 问题在于过猎场时 战力是否足够

  以及最关键的 试炼洞穴 过关卡奖励

  先在这介绍一下战力的组成:

  ········································································································································

  城内建筑 兵营 战力 45 每级

  兵营 在战力里占12.5% 所以 城内发展建筑必然是第一顺位.

  城内建筑 练兵场

  每级增加4个英雄40兵力上限 每天只能练兵3次 每次练兵最大可增加120兵力上限.

  由于练兵场 每天只能练3次兵 所以 练兵场的等级并不需要太高 保证每次练兵时 都可以增加120上限即可

  兵力上限若计算为战力的话 大概只有总兵力的1/4

  不会计算的就打算是 当做你最起码可以增加 40点-120点非显示战力好了

  宝石 战力25

  宝石获得的方法 礼包之外 最基本的 只有在宝石屋 寻宝

  而 宝石屋 寻宝 需要非常庞大的 资金 因此 你需要寻找一个 非常强力的联盟 每天最起码30W金币收入的联盟

  宝石的插法 非RMB玩家 应该平均插 每个槽都插宝石 而并不是 只合成某一个高阶的宝石

  就插宝石来说 除非你一次性能把宝石插到升级 否则 宝石在合成为经验不能升级的时候就不能为自己增加战力了

  初级科技 战力12每级

  攻击防御体力技力 都是加 12点 战力每级

  升级装备

  升级装备需要大量的骨片 而骨片的获得方法 却只有3个途径

  1.兽骨坊 打猎 等级越高 获得的 骨片越多

  2.猎场 征收 最稳定的 骨片获得

  3.宝石屋 寻宝 后期骨片获得量较多的方法

  白装备 战力 每级6点 每件

  装备的基础都不尽相同外 增长也都差不多

  但是 除了项链 项链 是4点

  绿装备 战力 每级9点 每件

  会直接把白装升为绿装 且补齐所有已升等级的装备加成