冰火破坏神8月6日更新维护公告
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在参考大家热情提供的建议和意见,并结合游戏内容进行调整和优化后,冰火破坏神将于8月6日晚间对双线一区进行新版本体验更新,期间将无法登陆游戏,如遇特殊情况可能会稍有顺延。届时请各位玩家提前做好准备,避免造成不必要的损失。其他服务器也将于近期更新,敬请关注官网公告。感谢大家对完美世界冰火破坏神的支持!
以下为本次更新维护的相关信息:
更新时间:8月6日晚间(具体时间请关注官网及游戏内公告)
更新范围:双线一区
更新内容:
1、新功能:
a) 新开放【死亡提示】,角色死亡复活时弹出提示,指引玩家提升战斗力
b) 【我要变强】重新制作了推荐逻辑,现在可以直观的知道各个系统的战力评价了
c) 【宝石】、【血脉】、【战龙专精】新增“推荐策略”图标,光标悬停可以查看此玩法的推荐技巧
d) 【查看信息】新增查看其他玩家【血脉】和【坐骑】信息的功能
e) 【开服拍卖】调整了时装翅膀的外观,使其更加炫酷,已经获得的翅膀也会更新
2、【毁灭】职业技能优化:
a) 【狂击】伤害略微增加
b) 【野蛮冲刺】冲刺距离略微增加
c) 【剑舞风暴】伤害略微增加,攻击人数从6个增加到10个
d) 【死亡之握】现在击中后会增加一个持续2秒的减速Debuff
e) 【烈焰裁决】降低施法前摇时间, pk时更容易打中目标了
3、【影舞】职业技能优化:
a) 【暗影之舞】在加闪避值的同时,增加物理攻击百分比
b) 【冰封散射】每支箭现在最多可命中3个目标,同时增加了伤害,散射角度也更加集中了
c) 【死亡标记】额外伤害百分比现在随技能升级有小幅提升
d) 【穿透一击】最多命中目标数量增加
e) 【反击箭】击中后有40%几率击退目标1米
4、【龙语】职业技能优化:
a) 【火鸟术】最大击中目标的个数从5个改成8个
b) 【冰寒限界】持续时间从2.5秒改成3.5秒,最大击中目标从5个改成10个,并略微降低施法前摇的时间
c) 【冰刺术】可以穿透敌人,最多可击中3个敌人,同时增加冰刺的飞行速度
d) 【飓风术】飓风的移动速度略微增加
5、【白龙】技能优化:
a) 【冰舞旋风】现在改成在旋风中可以连续受到攻击
b) 【冰冷冲击】降低了施法前摇时间
c) 【白龙守护】和【极寒护体】重新制作了这2个技能,使其更加有效
6、【箭齿龙】技能优化:
a) 【盾墙】技能效果在下龙后会消失
7、【精灵龙】技能优化:
a) 【炫目风暴】技能的伤害值提高了
b) 【耀动之光】技能的伤害值略微的提高了
8、【毒龙】技能优化:
a) 【致命毒球】可以对一个目标伤害多次的bug被修复了
9、【魔王魂域】玩法优化:
a) 较大幅度增加了装备的掉落概率
10、【日常挑战】玩法优化:
a) 【天空试炼】调整了怪物战斗AI,提高了高层数的通关难度
b) 【天空试炼】修复了4阶“一键登顶”奖励经验错误的问题
c) 【暗黑擂台】较大幅度的提高了装备掉落概率
d) 【暗黑擂台】修复了60级以上暗黑擂台有可能掉落非本职业套装的问题
e) 【凛冬试炼】冰冻住的怪物受到的伤害提高,由3倍伤害提高到5倍伤害
f) 【凛冬试炼】进场后等待的倒数计时时间缩短,由30秒减少到20秒
g) 【凛冬试炼】移动速度加快的神符同时也能持续回血了
h) 【凛冬试炼】增加一种冰冻的神符,受到敌人攻击会自动释放冰霜新星,冻住四周的敌人
11、其它功能优化:
a) 【Vip】增加了Vip1~Vip6的一次性奖励
b) 【副本扫荡】稍微减少了一些等待时间
c) 【坐骑】优化坐骑界面和坐骑培养的表现,同时调整为传说0星即为满阶坐骑,已培养超过传说0星的坐骑属性仍然有效
d) 【坐骑】当出现暴击时将播放特效,一键培养10次也能直观看到出现暴击的次数
e) 【技能】新增“推荐”标识,建议优先升级推荐的技能
f) 【时装】修复了时装武器在试穿界面和角色界面中特效错误的问题
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