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九、新地区其他优化
1、新增十面埋伏效果:在新地区若将敌方城市包围(三面或四面),攻击被包围城市内地方玩家造成的伤害增加
2、新增三种个人令:诽谤令、迟缓令、掠夺令
3、国家攻坚战更改优化
a.系统在每日22点随机发布次日的攻坚战目标
b.发布后至次日9时开战,目标城市玩家有保护,不可被攻击,也不可主动攻击
c.可攻击时间不变,9-22点
4、地区进入方式优化
5、贸易系统优化
十、新增科技:英勇
1、增加部队所有攻击力
2、120级出现该科技,122级升第一级
十一、连续攻击NPC
1、玩家可输入次数,自动连续攻击NPC
2、在小秘书中添加此功能
十二、新增宴会系统
1、玩家等级达到80级后,在特定时段玩家可开启宴会,形式为发起组队
2、参宴者均需付出相同的资源(军功或金币),完成获得军令和银币
十三、界面优化
1、兵器系统显示优化:显示兵器星级
2、通商动画简化
3、战报面板优化:增加爆建筑战报标识
十四、其他优化
1、过图协助:如果组队队长为首次进攻此军团,则此次组队所有人都不消耗军令
2、冯云山掉落改为“大夏龙雀碎片”
3、爆建筑等级修改(110~140玩家,被攻击后会爆1~3级;140以上玩家,被攻击后爆1~5级)
4、低物价通告取消
5、军团规则修改
a.军团长可踢出百夫长千夫长
b.当军团中所有成员进入冻结状态,该军团排至列表后排。
6、新地区疲劳度
a.新地区攻击/被攻击次数不再每日清空,改为玩家返回都城一次清空
b. 攻击超过一定次数,产生疲劳值,影响玩家攻防
7、兵器熔化变动,坚韧度高的熔化量多
8、用破坏令把最后一个人扔回家,不再迁移过去
9、贸易价格峰值出现在16:00
10、加强秦琼
11、新地区主线任务判断机制更改
12、暗度陈仓命中机制更改