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傲视天地军团战地区战出场顺序之细说

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  傲视天地军团战地区战出场顺序之细说

  地 区 战

  地区战一开始玩家的顺序是按等级低的先出场,等级一样的情况下随机排位

  每个玩家排位都是按照等级低、地区战最多出场50人,那么50个人的顺序是已经固定的,每个玩家都有自己的编号,请查看下面的排位

  46 48 50 49 47 (X)

  41 43 45 44 42

  36 38 40 39 37

  31 33 35 34 32

  26 28 30 29 27

  21 23 25 24 22

  16 18 20 19 17

  11 13 15 14 12

  6 8 10 9 7

  1 3 5 4 2

  (y1) (y2) (y3) (y4) (y5)

  (每个玩家都已经按上面的条件定好了自己的位置)

  PS:

  由于双方的顺序都是按照上面的条件固定好了的自己的位置,并且y1列行的玩家不会走到y2列行的轨道上,依次类推,y4列行的玩家不会走到y5列行的轨道上,各走各的轨道。

  所以:

  50号失败就会由45号位置,45号失败就会40号顶替,依次类推,最后是5来代替。

  49号失败就会由44号位置,44号失败就会39号顶替,依次类推,最后是4来代替。

  48号失败就会由43号位置,43号失败就会38号顶替,依次类推,最后是3来代替。

  47号失败就会由42号位置,42号失败就会37号顶替,依次类推,最后是2来代替。

  46号失败就会由41号位置,41号失败就会36号顶替,依次类推,最后是1来代替。

  由于两方的排序是一样的。

  If:y3轨道上对方的50号出现连胜,我方玩家失败就会连续下场,所以不需要大量的时间, 所以很早的碰到对方的15号、或者5号

  If:y4轨道由49号位置开始您赢一场,我赢一场,由于老是更换,所以需要大量的时间,

  so:当y3轨道碰到15号位置时,y4轨道才碰倒34号。所以有时候会发现等级高的先出场。

  军 团 战

  军团战一开始玩家的顺序是按等级低的先出场,等级一样的情况下随机排位,军团战和地区战大同小异,所以不多做说明。

小罗 ...jpg

  地区战和军团战鼓舞的效果

  1、提高你部队的攻击力(4%)和防御力(4%)

  2、鼓舞每攻击+防御=5的倍数,随机给一种能力(最高鼓舞攻击10、防御10)

  总共有四种技能:(不能重复)

  1、速战效果 是所有伤害提高10%

  2、铁壁效果 是降低所受到的所有伤害10%

  3、持久效果 能多进行一次连击

  4、连战效果 也是能多进行一次连击

技能.jpg

  PS:最多连胜6场

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