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口袋妖魔中的精灵球与捕获

2018-06-29 14:26 来源:官方 作者:艾狄

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  口袋妖魔中的精灵球与捕获是怎么回事呢,想必大家在游戏过程中会遇到口袋妖魔中的精灵球与捕获的问题,今天小编带大家了解一下关于口袋妖魔中的精灵球与捕获的问题,如果对口袋妖魔中的精灵球与捕获有什么疑问的话,大家可以进行留言,小编会针对口袋妖魔中的精灵球与捕获的问题给大家更详细的解答。

  如需了解更多口袋妖魔中的精灵球与捕获相关内容可点击浏览口袋妖魔中的精灵球与捕获专题主页

  一、金、银、水晶版

  决定PM捕获机率的关键,是一项被称为“捕获度”(也称“稀有度”)的数值(详见能力值表),此数值越大则此类PM越容易被捕获。这个数值是PM自身的数值,不能改变。要想增加捕获的机率,就要使用各种不同的妖怪球来增加。

  1.球的种类与作用

  首先,讲讲妖怪球对捕获度的影响

  ●妖怪球(モンスターボール)、友谊球(フレンドボール)

  对捕获度无影响。只是用友谊球的话,捕获的PM初始亲密度就能达到200(通常是70)。

  ●超级球(スーパーボール)、狩猎球(パークボール)

  捕获度×1.5

  ●超高级球(ハイパーボール)

  捕获度×2

  ●重量球(ヘビーボール)

  捕获度+对手体重修正值(-20——+30之间,请参照下面内容)

  体重越重的越好捕获。

  300kg以上(カビゴン)+30

  200kg以上、300kg不到(イワーク,ギャラドス,ラプラス,マンタイン,ルギア)+20

  100kg以上、200kg不到(ゴローン,サイホーン,サイドン,リングマ,ドンファン,  ライコウ,エンテイ,スイクン,サナギラス,ホウァˇ)没有

  100kg不到(以上未提到的PM皆是)-20

  另:捕获ルギア时,若不使用“大师球”的话,推荐使用重量球。

  ●等级球(レベルボール)

  自身PM等级>野生PM等级时,捕获度×2

  自身PM等级÷2>野生PM等级时,捕获度×4

  自身PM等级÷4>野生PM等级时,捕获度×8

  总之,比对手等级越高越容易捕获。

  ●诱饵球(ルアーボール)

  捕获钓上的PM时,捕获度×3

  ●速度球(スピードボール)

  捕获小磁怪(コイル)、臭泥(ベトベター)、蔓藤怪(モンジャラ)的场合,  捕获度×4

  只对以上3种PM有特别效果。也就是说,谣传对炎帝(エンテイ)、雷虎(ライコ  ウ)、水君(スイクン)有特别效果,是无稽之谈!

  ●月亮球(ムーンボール)

  虽然传说是易于捕获用月之石进化的PM,但……事实上,是没有任何特殊效果的,只和一般的妖怪球相同……(汗……再汗……狂汗……大汗……瀑布汗……)

  ●爱爱球(ラブラブボール)

  自身与对手同性或同种类的场合,捕获度×8

  注:这点与以前公布的完全不同,要特别注意!

  ●大师球(マスターボール)

  无条件捕获成功,无须任何计算公式。

  2.计算公式

  捕获率=[(1-对手现在HP÷对手最大HP×2÷3)×捕获度+异常状态修正+1]÷256

  以上公式里,“捕获度”项目包含了PM种族的“捕获度”以及各种球的修正,一定要分清,莫搞混了呀——当总体捕获度超过256时,要以255计算。

  异常状态的修正:对手睡眠、冰冻状态时为10,中毒、麻痹、烧伤状态时为5,除此以外均为0。

  举一例子:水君(スイクン)LV40、最大HP142、现在HP71、使用超高级球的场合:

  [(1-71÷142×2÷3)×(3×2)+0+1]÷256=约0.02(2%)

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责任编辑:艾狄
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