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口袋妖魔特性表

2018-06-26 14:47 来源:官方 作者:艾狄

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  № 233 三地龙2 同步率(自己变成“中毒”,“麻痹”和“烧伤”状态时对手也变成该状态)

  № 234 小尾鹿 威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)

  № 235 画犬 我行我素(不会变成“混乱”状态)

  № 236 巴拉兽 上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)

  № 237 卡波拉 威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)

  № 238 大眼妹 迟钝(不会陷入“魅惑”状态)

  № 239 电力兽 静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入“麻痹”状态)

  № 240 吐火兽 火焰之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入“烧伤”状态)

  № 241 巨奶牛 厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)

  № 242 幸福蛋 天之祝福(特技的追加效果成功率变为2倍)/自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)

  № 243 来电兽 压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)

  № 244 大地兽 压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)

  № 245 仙兽 压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)

  № 246 幼甲兽 上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)

  № 247 小甲兽 蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)

  № 248 巨大甲兽 沙尘暴(出场战斗时变为沙尘暴)

  № 249 魔幻兽 压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)

  № 250 金凤 压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)

  № 251 火风 自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)

  № 252 青蛙 发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)

  № 253 牛蛙 发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)

  № 254 怪蛙 发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)

  № 255 火鸟 烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)

  № 256 飞速鸟 烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)

  № 257 超级鸟 烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)

  № 258 水精灵 激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)

  № 259 精灵怪 激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)

  № 260 超精灵 激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)

  № 261 皮皮犬 逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)

  № 262 黑毛犬 威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)

  № 263 针鼠 捡东西

  № 264 大飞鼠 捡东西

  № 265 树皮虫 磷粉(不会感染特技的追加效果)

  № 266 小白虫 蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)

  № 267 黄蝶 虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)

  № 268 小粉虫 蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)

  № 269 花蝶 磷粉(不会感染特技的追加效果)

  № 270 顶叶兽 轻快(下雨时速度变为两倍)/接雨盘(雨天体力逐渐恢复)

  № 271 轻叶兽 轻快(下雨时速度变为两倍)/接雨盘(雨天体力逐渐恢复)

  № 272 奇顶兽 轻快(下雨时速度变为两倍)/接雨盘(雨天体力逐渐恢复)

  № 273 种子怪 叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)/早起(更快解除“睡眠”状态)

  № 274 芽怪 叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)/早起(更快解除“睡眠”状态)

  № 275 奇力怪 叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)/早起(更快解除“睡眠”状态)

  № 276 麻燕 上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)

  № 277 大麻燕 上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)

  № 278 海鸥 锐利眼光(命中率不会下降)

  № 279 食鱼鸟 锐利眼光(命中率不会下降)

  № 280 感知兽 同步率(自己变成“中毒”,“麻痹”和“烧伤”状态时对手也变成该状态)

  № 281 神知兽 同步率(自己变成“中毒”,“麻痹”和“烧伤”状态时对手也变成该状态)

  № 282 沙夜兽 同步率(自己变成“中毒”,“麻痹”和“烧伤”状态时对手也变成该状态)

  № 283 水蛛怪 轻快(下雨时速度变为两倍)/接雨盘(雨天体力逐渐恢复)

  № 284 巨蛛怪 威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)

  № 285 木果兽 苞子(受到直接攻击时有10%的可能性让对手陷入 中毒“,”麻痹“或”睡眠“状态)

  № 286 木生兽 苞子(受到直接攻击时有10%的可能性让对手陷入 中毒”,“麻痹”或“睡眠”状态)

  № 287 食叶兽 偷懒(2回合中只能攻击一回合)

  № 288 狂猴 活跃(不会变成“睡眠”状态)

  № 289 巨猛怪 偷懒(2回合中只能攻击一回合)

  № 290 钻地虫 复眼(命中率上升30%)

  № 291 双翅蜂 加速(每回合提升一个等级的速度值)

  № 292 毒蜂 属性之盾(只会受到相刻特性的攻击)

  № 293 小奇奇 隔音(对手使用的借助声音的特技无效)

  № 294 高木兽 隔音(对手使用的借助声音的特技无效)

  № 295 巴林 隔音(对手使用的借助声音的特技无效)

  № 296 笑熊 厚脂肪厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)/上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)

  № 297 大熊怪 厚脂肪厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)/上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)

  № 298 利利鼠 厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)/强有力(攻击力变高,不发挥特性时攻击力变为1/2)

  № 299 力行怪 坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)/磁力(对方的钢系精灵不能交换/逃跑)

  № 300 小松鼠 魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入“魅惑”状态)

责任编辑:艾狄
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