口袋妖魔蘑菇袋鼠战术研究浅谈
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题记:对于蘑菇袋鼠,其实我一直非常严重的偏执喜爱,所以无论是自己玩DS时候,还是对战时候,还是写小说时候,这位都是我的主角,甚至在一些PM动画群里面,自己群里名字也叫蘑菇袋鼠,因此不少人还叫我小鼠…所以这文仅仅是纪念吧
属性:
抗性:水,电,草,恶,地,岩
弱点:飞(四倍),冰,超,毒,火
特性:孢子(近身接触可能麻痹、中毒或睡眠。)/毒疗(中毒状态下恢复体力。)
种族: 种族值 零努力 满努力 极限值
体力 60 261 324 0
攻击 130 296 359 394
防御 80 196 259 284
特攻 60 156 219 240
特防 60 156 219 240
速度 70 176 239 262
总和 460
目前环境下的大热门精灵,这东西据说在RS时代标配也差不多是孢子替身气和+觉鬼/觉岩/种子?反正我不太了解那个时代蘑菇袋鼠的用法,所以这里就一笔带过,从整个种族来看,耐久方面HP,TG,TF都60稍微有点低了,WF达到80算凑合,攻击有130的力度,算是其亮点之一,速度方面为70,也算超过了一般大部分盾,其实光从种族上来看,也就是一只中速高攻精灵。
然后看看特性,一个孢子,一个毒疗,前者在被近身攻击时候,可能给对手带来三种状态,后者特性在有毒玉情况下恢复1/8HP,这远比剩饭的1/16合算多,因此大部分情况下,对于蘑菇袋鼠都是选择后者毒疗。
接着是技能方面了,实用技能里面,第一实用的无疑是蘑菇孢子,100的催眠率,让它成了控场个中好手——攻击方面格斗本系技能里面有气合拳,升龙拳,音速拳,瓦割,蛮力,吸取拳这几种,作为不同的作用格斗输出手段,还有反击之类特殊存在,草系本系方面种爆不错,其他如碎岩,爆裂拳之类的技能,感觉在一般通常袋鼠身上意义不大——
非本系攻击技能有:电拳,元空气,石刃
辅佐方面的技能有前文提过的蘑菇孢子,以及控场专用的替身,回复HP重要手段之一的寄生种子,强化方面的剑舞和巨大化。(其他辅佐如悠惑,虚张声势,心眼,撒娇,保护,忍耐,抢夺,烦恼种子,睡眠,梦话,光和作用,神秘守护,着迷,假哭,放晴,麻痹粉等技能这里就不做呀重点阐述对象)
TG类型虽然有强化的技能成长,以及如真空波之类的tg先制技能,但考虑到袋鼠那极限240的输出能力,我觉得这里其实没必要多提及。
最后在看属性方面,它的抗性有六个,一部分算是热门攻击输出,弱点方面有五个,这里面以毒作为攻击输出的情况,相对比较少出现,至于超能这里,考虑到现在环境下,各种巨甲狃拉恶系比较多,所以上场情况相对也偏少,不过如海星这种存在也需要防备的,冰属性这里就头疼了,限制技能冰飞以及雪天的存在,对于袋鼠发挥上场和发挥也有不小影响,火和飞也同样如此,比如催眠完之后,看见像飞刺猬这种大天敌时候,能跑就跑吧(当然替身时候,手中还有石刃,但那是特殊情况。)
下面是各种对于袋鼠一些用法的看法,特性方面主要是以毒疗为主。
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