口袋妖魔Mega系统精灵分析
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波导弹的削弱让特攻卢卡感觉眼前一黑,冥想提升特防的意义不大,想走强化还是阴谋比较实在。波导弹即便削弱了仍然是本系必备,搭配影球/恶波后依旧是对仙系比较怕,本系的光栅炮也从新提到了一个备选位置,针对一点的龙波也同样可行。替身比较怕仙,略微有点尴尬,不过毕竟对战有很多随机性,也不一定就不好用。
四进攻技能的双刀同样可行,毕竟112的速度还是算中上水平,脱离了97,100,102这种档次,双攻虽然不是一锤定音,但也完全够用,加上双本系的高伤害,根据队伍需要来调整后的卢卡依旧是一把锋利的刀。极限速度是必须的,但双攻不一定要平均。比如我需要近身能打的死某某,或者我搭配了三个特攻技能,那么就应该全部分配到一项当中。带个替身会稍微安全一点,还可以配合沙暴消耗,但打击面就不一定可观了。
No130 Mega暴鲤龙/ギャラドス/Gyarados
Mega石获取途径:地图介绍有瀑布的城镇,三个瀑布附近拾取
非常非常尴尬的,MEGA后感觉到弱化的PM,属性大大限制了鲤鱼的能力,不然一定不输于很多MEGA。
如果说飞行是个公认的渣属性,那么水加飞绝对是渣中仅存的可造之材。原本出色的耐久配合对格斗的抗性,让很多队伍有个制约格斗系的救命稻草,挑拨加龙舞也具备不错的控场能力,地震加攀瀑结合很高的物攻,让这只传统强力PM在5GEN中依旧屹立不倒。
MEGA的鲤鱼把飞变成了恶,先前踩着近身拳,如今马上被音速拳按在地上暴打。属性上决定了龙舞即便成功了,也会被满地的袋鼠之类的格斗流氓欺负,所以挑拨龙舞逆鳞还是少考虑为妙。81的速度低于很多很多的格斗系,实在是让人觉得痛心疾首。因为鲤鱼MEGA后拥有非常非常棒的基础耐久,和155的过人物攻,搭配破格都,水尾加地震加石刃、冰牙伤害和打击面都不错。但是对于格斗系这种旷世大系的惧怕,让鲤鱼MEGA直黑。
还有,恶属性,好歹给个咬碎吧…唯一王的寂寞,鲤鱼此刻也明白了!配招方面,怎么都不厉害,所以凑活来吧。以前的电磁波替身挑拨都可以,技能就水尾地震石刃,想针对仙可以考虑带钢铁头槌。格斗系上来第一跑的话,鲤鱼还是苟且能玩玩的,只不过比起其他MEGA来说,逊色不少。
超能女皇
Mega石获取途径:通关在初次遇到冠军的咖啡厅,用任意一只PM交换其拉鲁拉斯
在单打中用处很尴尬的MEGA,特性是普攻技能变成妖系,但是配合的技能非常少,只有破坏死光和高音。前者弊端太大,被各种特防盾牌比如仙伊布之类的挡上来会很难受,高音则多针对2V2,3V3。特攻特防都还不错,属性上多了仙也算是利大于弊,对于一些传统的恶鬼天敌不再畏惧,可惜没有可用的好特性,同步率和复制都很好,MEGA的有点莫名其妙…
技能上可谓涉猎很广,十万在打击对象上不如增强的能量球,毕竟鲤鱼不算是很大的威胁,其他除了双本系外能搭配的也不多了,毕竟推荐觉醒火。冥想的话,本身特攻特防优秀,速度也还过得去,常见的替身冥想或者催眠冥想食梦都可以。钢螳螂这些的攻击手,不带个觉醒火基本就要被逼下去加剑舞了,还是需要注意一下。
胡地
没有MEGA的胡地耐久基本位于最下层,和出色的攻速成反比。替身三攻击、专爱、专围、气息都有,后者占了大多数,一发死,没有气息往往没法玩,而沙暴队又很多,所以胡地出镜率一直不高
胡地的特点并没有随着MEGA有所变更,依旧可怕的特攻和速度,可惜没有气息的情况下,使用难度比较高,一来140速度对很多专围的完全没有优势,二来没有气息连挣扎一下的机会都没了…天敌耿鬼玛纽拉,以及各种专围先制,使用的局限性太大了,有个魔法外套什么的可能会有所改观吧。复制特性面对诸如吸火火钢、雷电云、电鸟等等会出现不错上场机会。
技能变化不大,本系精干必备,其他看队伍需求,气和弹、能量球、影子球、替身都不错,怕鬼剑可以把气和弹换成觉火,很多时候效果会不错。
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