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口袋妖魔PM培育详细指南

2018-04-05 11:39 来源:官方 作者:艾狄

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  口袋妖魔PM培育详细指南是怎么回事呢,想必大家在游戏过程中会遇到口袋妖魔PM培育详细指南的问题,今天小编带大家了解一下关于口袋妖魔PM培育详细指南的问题,如果对口袋妖魔PM培育详细指南有什么疑问的话,大家可以进行留言,小编会针对口袋妖魔PM培育详细指南的问题给大家更详细的解答。

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  【前言】

  大家都知道,精灵宝可梦系列正统游戏一直以培育、交换、对战、收集这四个元素为核心。一般来说玩家在游戏通关以后,主要分为几种类型:剧情派会重新开始游戏体验剧情细节,收集控会去完成图鉴,培育家会消耗大量的时间与精灵去培育宝可梦,对战党会研究变化莫测的战术用于各式各样的宝可梦对战之中。其中,对战是玩家对这个游戏有一定的了解后进阶研究的要素,而且因为很多要素必须在一周目通关之后才有可能实现,因此精灵宝可梦系列正统游戏往往会被粉丝称为“通关只是开始的游戏”。

  然而,想要对战的话,拥有能力良好的宝可梦必不可少。因此,培育与对战很多时候都是相辅相成的。当然,由于“孵蛋高手”太多,一般都会有大量的“副产品”将会被派送出去。所以如果觉得自己人品太差,其实还可以参加派送活动获取极品的宝可梦。

  本篇文章中,我将会尽量以简单的描述,指引有兴趣加入宝可梦对战的新手玩家来准备一下对战前的培育工作。

  【术语】

  六围

  宝可梦状态中的 HP/物攻/物防/特攻/特防/速度 这6项能力被统称“六围”。

  种族值

  隐藏数据,无法直接查看。每一个编号的宝可梦都有自己的一列固定种族值数据,分别对应六围数值,越高越好。比如说No.001 妙蛙种子,HP/物攻/物防/特攻/特防/速度 这六围分别是 45/49/49/65/65/45 。更多具体的资料,敬请自行查询各大Pokémon百科网站。

  性格

  每只宝可梦会有一个由性格值生成的性格,性格一共有25种。其中20种性格会修正最终能力,5种性格对能力没有修正。在能力界面中,红色字样表示增加10%,蓝色字样表示减少10%,没有颜色则表示没有加减。

  个体值

  隐藏数据,无法直接查看,但是可以通过能力值反推算得到。每一项能力,都对应有一个数字,范围是从0——31这32个数字中的其中一个,数字越大能力越好。简单地说,就是宝可梦与生俱来的“天赋值”,一旦生成后就无法改变。

  英文简称“IV”,其中常见的“V”表示31,“U”表示30。一般来说,速度的个体值优先追求31,因为31个体与30个体的最终能力值。但也有一些特殊的例子,比如为了让天气手在最后放出天气,速度越慢越好。还有空间战术、螺旋球等也会追求极限低速。

  努力值

  隐藏数据,无法直接查看。官方说法为“基础得点”,简称“EV”。努力值也是对应六围每项独立存在的,与先天固定的个体值不一样,努力值可以根据玩家自己的意愿来调整。

  单项努力值最多可以获得252点,所有努力值最多可以获得510地点,单项或者全部努力值满了就不能再增加了。在本作,努力值通过对战(战斗设施、联机对战除外)、下屏锻炼系统的沙包获得。打倒不同的宝可梦会获得不同的努力值,但是打倒同一个编号的宝可梦获得的努力值是一样的。也就是说,不同编号的宝可梦对应的努力值可能是不同能力项的不同点数。在本作,开启学习装置时,队首的宝可梦对战后,其队伍所有的队员都会获得努力值,所以请务必注意这一点。另外,在本作可以在下屏的训练系统查看努力值的图片,虽然不能直观地看出练了多少点努力,然而想要知道是否练满了,还是可以看得到的。

  能力值

  理解以上几个名词后,我们就不难理解,决定最终能力值的是种族值、个体值、努力值以及性格这4个数据。能力值是修正后直接显示在界面中的,均为已系统已经计算后的结果。如果其中有任何变动,比如进化、努力值变化等,会自动重新计算重新显示。正因为这几个数据的影响,我们在游戏中抓到的野生宝可梦能力值几乎完全不一样。

  蛋组

  每个编号的宝可梦都有所属的蛋组,同一个蛋组下不同性别的宝可梦可以互相交配生蛋,生出来的宝可梦形态跟随母方。百变怪是特殊例子,可以跟有性别、无性别的非“未发现组”宝可梦生蛋。其中,“未发现组”的玛纳菲又是个特例,可以跟百变怪生出菲奥纳。

  具体宝可梦所属蛋组敬请自行查询Pokémon百科资料网。

  特性

  特性可以在宝可梦状态界面查看。每个编号宝可梦都被固定了几个特性,分别为普通特性(特性一、特性二)、特殊特性、超越特性。其中超越特性只会在对战中使用了超越进化石后才会由其它特临时更改为超越特性,战斗后恢复。特殊特性是通过一些特殊渠道获得的特性,比如梦境世界,所以特殊特性也被称之为梦特性、隐藏特性。特性也是天生固定的,有的宝可梦可能只有一种特性,数据中会区分为特性一、特性二甚至特殊特性皆为这个特性(部分宝可梦不存在特殊特性)。进化后出现不同的特性的话,依然按照进化前的特性进行,比如特性一不会进化成特性二,特殊特性也不会进化为普通特性。

  遗传

  遗传分为5种,一个是个体值遗传,一个是性格遗传,一个是技能遗传,一个是特性遗传,还有一个是精灵球遗传。

  所谓个体值遗传,就是宝可梦的2个亲代总共12项个体之中,会随机遗传3项给子代。通过携带道具可以改变,比如力量系列的道具(俗称狗圈),给亲代其中携带“力量护踝”的话,就强制遗传携带方的速度个体值,其它对应的提升努力值能力的力量道具也一样,亲代双方携带无效。同样产生效果的道具在本作中增加了“红线”这个遗传神器,这个道具的作用就是必定遗传亲代12项个体中的随机5项。

责任编辑:艾狄
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