口袋妖魔新版本2v2对战怎么玩 2v2对战玩法攻略
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双打经典组合3:守住先决替身
经典例子:容易被集火或者上状态的对象使用守住先决替身往往会有奇效。比如守住化石翼龙,守住超梦,替身裂空座等等。
守住和先决的先制度也是很高的。并且能持续整个回合。在其保护下,所受到的任何攻击都无效。使用时要判断对方是否会攻击自己,比如存在明显克制关系,并且容易被集火的精灵。或者容易被上变化类技能的精灵都可以事先保护起自己,吸引火力,这样可以使对方的集火无效,并且帮助我方另一只精灵强化或者输出。
需要注意的是,先决和守住是共用冷却时间的,所以不能交替使用。
组合3破解方法
破解方法1:预判。猜测对手哪知精灵可能会使用保护类技能。一般来说,大多数使用保护类技能的精灵是比较脆弱的。例如电鸟,化石等。 其余暂时没有办法破解,因为保护类技能是先手,并且不受挑拨影响。当然也有很大的弊端,如果保护了自己,对方并没有攻击自己,就相当于送了一回合。 小贴士:部分技能可以无视保护,比如影子潜水等,但是实用性能比较差。
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双打经典组合4:群攻类技能的合理运用。
经典例子:冲浪海皇牙搭配引水洛奇亚,地震古拉顿搭配漂浮或者飞行系。巧妙运用特性来对敌方造成大量的伤害,收益最大。
双打中输出类技能分为三类,单体攻击,群体攻击,和全场攻击。后两者的区别在于,打和不打队友。冲浪地震等属于全场攻击,即除了自己以为的所有精灵受到攻击。热风暴风雪山崩等属于群体攻击,即攻击对方群体。
搞清楚了攻击目标,就要合理巧妙运用起来。雨天海皇牙的冲浪是最恐怖的,一个冲浪能把除了自己以为的全部精灵打残(不抵抗水的)。但是由于是全场攻击,也会可能坑队友。那么搭配引水洛奇亚就最完美不过了。引水下,特攻上一级,还不受水系影响。地震同理,配合飞行和漂浮,可以免受伤害,同时对对方全体造成巨大伤害。
双打讲究的是怎么在一回合内将伤害最大化。因此,群体攻击类技能是首选,尤其是山崩这种还附带特效退缩的技能可谓神级,一旦触发退缩,也是相当爽的——
经典4破解方法
破解方法1: 利用对方技能漏洞适当联防。冲浪和地震很好联防。一般思路和单打类似。看到海皇牙,而我方场上没有抵抗水系的精灵,那么对方很有可能直接冲浪,此时换上古拉顿或者妙蛙花水龙之类的可以将伤害降低最低甚至无效。同理,地震非常容易联防,上飞行或者漂浮即可。
破解办法2:返拳和表面涂层。这类反弹技能的好处在于,受到的伤害能双倍返还给对方,对于群体类技能可以完全反弹。尤其冲浪地震这种杀伤力大的,反一次可能就反死了对方。但是值得注意的是,这俩技能是绝对后手,但是很可能在出手前就被打死,所以要选择比较肉的精灵来释放。
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第二部分:双打精灵排行
下面介绍下双打里各类精灵的实用排名!
上上等:专属海皇牙,水滴兄妹,超梦Y,水龙,洛奇亚
上等:X梦,专属古拉顿,凤王,裂空。
中等:化石,暴鲤龙,白鬼,沙暴班,鬼龙。
中下等:艾路,虫王,妙蛙,外星人等
说明:上上等在PVP双打格局里必须有一只或者多个。因为在双打里相当好用。大天气海皇的巨大杀伤力,水滴兄妹的第一特攻和辅助,超梦Y 的强大控场,水龙洛奇亚俩大肉盾,并且有着很高的输出。都是双打里的强手。洛奇亚加水龙,空暴龙暴集火一个,有很大几率直接秒。
上等,在PVP双打里也有着很强大的能力,X梦的作用相当于Y,但是用于速度不够快,并且遇到天敌洛奇亚毫无办法,所以低了一等。专属古拉虽然肉,但是地震盲点太多,并且输出有限,岩钉无用,所以比海皇牙作用略低。凤王上升,因为岩钉在双打几乎无用,凤王也一般首发,高特防,高输出是很恐怖的存在。裂空的排位降低了,因为自身比较脆,很难抵抗住集火的威力,并且招牌技能龙鳞目标随机,很难控制很难集火。
中等,这档的精灵大多难以抵抗集火,但是由于速度或者输出的优势还是可以上场的,化石的紧张感和群攻山崩,威胁还是足够的。暴鲤龙的双威吓,可以很好打压对方物攻手,白鬼的同命改版以后,变成自身状态,谁打死 他,谁就被同命带走。鬼龙目前实战不多,但是据了解可以扛同突破老班三次咬碎,说明很肉,双打里就就需要能抵抗集火的精灵,鬼龙无疑可以胜任。
中下等:此类精灵大多是速度慢,难以先手,或者拥有速度但是过于脆皮,本身输出又难以打出很棒的效果。比如虫王和妙蛙,弱点很多,速度又慢,非常容易被一回合带走,根本没有任何出手的机会。外星人的尴尬在于,在单打中是收割,但是双打不需要收割,外星人的存在就是被集火的命运。
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第三部分:双打误区以及总结
双打的出场精灵需要很好的配合,以下是些错误搭配。
多个大天气,导致天气乱套,对我方产生不利------海皇牙+古拉顿。任何一个天气都会对这俩同时的站场造成很大的威胁。裂空座同样如此没有大天气的裂空是绝对不能站场的。
同样属性的两只精灵——虫王+艾路。或者凤王+古拉等。同样属性的精灵容易有着同样的弱点,或者差不多的打击面。这个时候,集火的时候就很不方便,而且很容易被直接联防。比如用鬼来防第一种组合,海皇牙防凤王古拉顿。
两只都是相同类型的精灵,比如都是慢速肉盾。——古拉顿+鬼龙、美梦神等。这类慢速的精灵出手总是在回合最后,很难对对手产生威胁。而一旦没有高速精灵的保护或者控场,很容易陷入被动局面,被集火,再肉也难挡几下。
双打总结:
双打,必须讲究精灵之间的配合,各司其职,自顾自势必是失败的。互相协作,集中打击一个,是最好的。双打中预判要求较低,但是也不是盲目乱打,利用好特性和精灵搭配才能取得胜利。小编总结出以下几点。
1, 尽可能减少联防。因为双打节奏快,联防要求低,对于不处于明显劣势的精灵,不用换下,联防的代价很大,要慎重!
2, 火力切忌分散。基本都是MG对MG,哪怕克制也不能带走,所以分散火力是非常不明智的,你可能想两边都打出伤害,结果是一个都打不死,让对方有出手或者回复的机会。集火,永远是双打输出最重要的一点!
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