艾德思奇副总:广告平台7成盈利给开发者
2013-07-29 16:02来源:07073.com作者:馨予
日前结束的CHINAJOY CGBC论坛上,魏洪蕊接受bufan.com&07073.com专访时表示,艾德思奇将在下半年加大无线业务的合作力度,稳固移动互联网广告业务业内前三的地位,同时魏总还表示,仍将以70%的利润分成提供给开发者。
采访媒体:07073.COM(以下简称07073)
受访嘉宾:艾德思奇副总裁魏洪蕊(以下简称魏)
07073:您好魏总,首先请绍一下艾德思奇。
魏:艾德思奇2008年进入中国做SEM服务,两年的时间内成为中国最大的SEM公司,然后我们在2010年开始进入移动互联网,两年内稳定在行业前三的地位。
07073:艾德思奇的主要业务是哪些?
魏:今天主要说说无线业务。无线的主要业务是广告平台,我们分成几块,核心是把我们的SDK放在APP里面。另外艾德思奇也做分发,协助用户整合推广资源,包括市场、商店、手机厂商等线上线下所有资源,总的来说就是一家广告整合营销公司。
Q3:刚提到了手游分发,艾德思奇在这方面的优势是什么?能解决运营商哪方面的问题?
魏:艾德思奇的主要业务之一是做SEM。SEM非常重视数据管理,这就非常符合手机游戏的要求。另外,艾德思奇搭建的广告平台,是需要大数据流的积累,当广告平台的流量足够大时,比如我们一天能覆盖3000万移动终端,也能积累任何单个设备的数据,我们知道谁是游戏用户,然后再针对游戏用户做利于他投放计划。当你有大数据流的经验,当你知道谁是游戏用户,又了解游戏产品的时候,对于手机游戏的整体分发推广的管理就轻而易举了。
Q4:你们广告平台每个注册的价格能达到多少?
魏:不同的产品价格差异比较大。比如《我叫MT》、《捕鱼达人》,随着产品的知名度越来越好,用户认知度越来越高,广告转化率就会越来越好,这和产品的相关度有关。
Q5:(根据您的描述)我们是否可以把艾德思奇定义为手机上的广告联盟?
魏:准确来说是广告平台,广告联盟和广告平台的核心区别在于对媒体的控制性。我们有一个软件的东西放在了APP里面,所以我们能回收到更多的数据,广告联盟的操作性更差一些,移动互联网与传统互联网一个比较大的区别,(我们说广告平台和联盟的)在于能否积累到独立用户的行为,实际上联盟是很难做到的,通过SDK我们收集到每个独立用户的行为。
Q7:艾德思奇的广告形式是怎样的?
魏:我们的展现形式还是很多的,比如有全屏、有插屏、有BANNER,然后也有我们的亮剑计划,就是在每个APP的角落有个剑字。当然还有一些品牌广告主做的原生态广告,比如在天气预报里面根据今天的天气状况,展现不同的品牌。所以展现形式还是挺多的,关键是要根据不同的应用特性去选择最适合的那种。
Q8:那么这些选择和广告定位是艾德思奇来处理,还是由厂商自行操作?
魏:两方面都会,他们在签署我们的SDK的同时,实际上已经与我们的同事已经在沟通了,我们会从收益方面、用户影响方面、从我们之前历史经验上共同讨论。
Q9:与接入方的合作分成比例如何?
魏:我们将70%的收入分给开发者。
Q10:比如我想要推一款游戏,你们会怎样给出建议?是否有过类似的成功案例可以分享?
魏:首先我们需要知道游戏的信息,比如说你是一款什么类的游戏。卡牌类的用户一般只玩卡牌类的游戏,所以我就会在那批点击过卡牌游戏的用户里投放广告;然后另外我需要知道你的游戏是多大的,一般40MB以上的端只能在WIFI广告下定投;第三,我需要知道你的游戏特性,帮你制作更合理的物料,不同的物料可以打动不同的用户,而且后期的转化率也不一样,这就需要我们长时间去沟通了。
Q11:艾德思奇主要做哪个平台?
魏:我们先进入的iOS市场,而且iOS是行业里最大的,然后才进的安卓。现在的情况是安卓和IOS是5比5的独立用户数和设备数,但不包含我们线下分发的部分。
Q12:艾德思奇下半年会有怎样的规划?
魏:下半年移动互联网的广告形式越来越多了,我们要满足开发者两个方面的需求,一方面是开发者想赚更多的钱,不同的广告形式可能会影响到他们的收入,不同的优化方案也会影响到他们的广告收入,所以在广告形式上会有一些新的改变,比如我们在主打插屏、全屏广告,因为品牌广告的需求也越来越大;另外一方面,我们加大跟游戏厂商对接力度,这时双方能更快的交换数据,就能知道怎么能更好的帮他们做优化,这些对接接口的方案,我们会不断去跟广告主沟通,交换信息来达到更好的投放效果。