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纵横九州国战全方位技巧详解

2017-01-20 15:41 来源:官方 作者:艾狄

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  说实话,纵横九州这个游戏唯一的看点就在于国战上。不过国战这东西说简单也简单,说麻烦也麻烦。首先简单介绍下,最基础的常识。

  出征是要CD的,基本上两个最近的城市要跑近1分钟,出征的距离越远CD越长。

  出征是要粮草的,不过这个要求很少,可以忽略不计。

  只能出征到自己势力所有的城池,但是,如果自己要出征的城池与自己所在的城池之间的路被敌对势力切断,也是无法出征的。这个很重要

  举个例子,比如说我是群国,我们从纵宁出征打洛阳的时候,如果有人把我们的纵宁攻占了,那么如果我们在洛阳战死,就会被强制返回都城。(注:假设群国跟洛阳相连的城池只有纵宁的情况下,如果有其他相连城池例如,洲桥,那即便纵宁被攻占也没关系)

  这个打法在国战里非常常见,非常的狠,基本上没有将军印的玩家被断后路基本就要浪费5分钟左右用在出征的CD上

  所以针对断后路这一思想,基本上高层在制定战略的时候,都会思考是否有多条后路或者后路无忧。

  由此衍生出两种打法:

  第一种是厚攻流,基本上依托自己方厚实的区域发动战争,保证后路不易被切断,且会派出一些战斗力较低的玩家,去自己的后方牵制敌人拖延时间。

  第二种就是我喜欢的速攻流,集中己方的最大兵力,一路推过去,并以得到的城市最为己方的后路,即便原先的后路被对方切断,自己也早已攻下下一城作为后路。而且,一旦对方来进行防守,那么基本上就能宣告此次国战必将大胜。因为纵横九州的在同等兵力的情况下,攻方的优势是大于守方的。曾藉此打法将仅剩六城的吴国复国并吞灭蜀国。

  人

  当然,其实国战最关键的还是人。

  一个在于人数,一个在于人的战斗力。

  人数多就能牵制更多的敌人,毕竟有战斗冷却这玩意。即便是个战斗为1的渣,也能拖住敌方高玩8秒。

  战斗力高就能越快地推四象,一个高战斗力的打一次雕像造成的伤害,低战斗力的可能要跑个4——5趟才能持平。

  国战积分

  国战积分最快的来法有两种,一种就是高战力追求高连杀。还有一种就是不断地攻城。不过我打国战的时候都会要求团员迅速攻城,不要去追求连杀。虽然连杀能得高威望,但实际上对战局的帮助不是很大。(尤其是速攻流,如果攻城方都忙着找人杀,结果攻城速度一慢,后路被断,那就只能呵呵呵呵了)所以除了守城,基本上,要求自己方的不去追求杀人。

  指挥者

  其次对指挥的要求。

  一个合格的国战指挥,必须事先研究战局的情形,并了解己方的参战人员的大致人数和大致战力,并对其他国家的玩家有所了解和认识。在开战30分钟前,进行召集,在开战10分钟前,公布所要出征的城市,并让玩家跑过去,因为有内奸这种存在,所以你要保证所制定的计划是阳谋,就是别人即便知道了,也阻止不了或者极难阻止的那种。

  如果你想制定阴谋类的策略,建议建一个QQ群,并仔细验证成员身份,然后进行通知和指挥。

  开战后,指挥必须跟随大部队走,及时指挥,并配以字幕……毕竟总有不开声音或者声卡坏了的奇葩存在们……

  观察员

  指挥每次攻城死亡,利用死亡复活的CD时间,出城瞄一眼大地图上的战况,看其他几国的进攻意图,并知道那些城里有多少人,城池伤害多少了之类的,及时更改计划。随机应变

  当然这活,如果指挥太忙也可以分配团员去做。或者自己开个小号在外面观看。

  控制节奏

  在**九城的争夺上,尤其是洛阳,基本上首先打洛阳的国家很难笑到最后,除非他国的战斗力跟己方相差太多。所以打洛阳基本放到,国战只剩30分钟后再去实施,而且,如果后路无忧,就不要打得太快,尽可能拖到国战结束前的最后10分钟再拿下洛阳。这样就非常保险。不会被敌人反攻下,当然,这里还涉及到一个城池归属的判定问题。

  城池归属

  判定方式是:对城池造成最大伤害的一方,获得城池。

  举个例子,如果蜀国和吴国同时争夺被晋国的洛阳,此世洛阳有70W的血量,谁打下35W+的伤害,洛阳就会归谁。同时该伤害会保持到本次国战结束。

  举个例子,假设吴国已经打下洛阳36W的伤害,这时候,吴国的后路横店被魏国断了,吴国在洛阳的人员不得不撤离或者被遣返回建邺,这时候只剩蜀国在攻击洛阳,即便,蜀国最后攻下洛阳,那么洛阳也会被判定为吴国的,即使攻下时,吴国在洛阳没有一个人。

  如果有三方势力同时争夺,就取伤害最多的一方。以此类推

  将军印

  将军印真乃国战第一神器是也。

  说实话,如果可以的话,尽量给己方的高战斗力的都配一个。有了将军印就能无视出征CD,这尼玛指哪打哪,想回援就回援,简称飞将。而且,7天的将军印也不贵……有将军印的成员的打法就更加多变和可靠,属于救火员的角色,可以担任攻城的先锋部队,也可以作为己方的潜在守军,让己方的兵力都能集合在攻城上,不用担心守城。所以指挥者在制定计划的时候要充分考虑将军印者的机动性。

  城战技巧

  1.攻城时,先攻击离己方复活点远的雕像,因为后期可能会有别国的守方过来阻扰,先吃下硬骨头有利于后期的节奏保持。

  2.出现守方后,尽量散开打,不要傻傻地去打一个雕像,这样非常容易被守方围堵。

  3.攻到只剩城石的时候,可以放一下,先攻下一城,国战结束只剩10分钟的时候再过来打。(具体时间自己把握,留残血的思想)

  4.守城的话,尽量堵住对方大本营。或者在只剩一个四象的时候,去通往四象的那条小道上站着也行,那边路很窄,而且也有己方的NPC在。自己回血也很方便。

责任编辑:艾狄
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