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108将临阵克敌有妙招 主公装备“锦囊”一览

2013-06-21 11:25 来源:官方 作者:艾狄

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  众位好汉们,本次要为大家隆重推出的是近期即将上线的主公装备——“锦囊”。

  兵者,诡道也。在战斗中料敌先机,知己知彼才能百战不殆。“锦囊”可以帮助您在战斗开始就占据优势,牢牢掌控战局,并最终取得胜利!

  也许有好汉开始有疑问了,“锦囊”真的有那么神奇吗?那么我们不妨先睹为快。

  1.1“锦囊”介绍

  l “锦囊”系统是在玩家达到40级时开启的主公装备,锦囊可以提供直接的属性加成,在所有战斗的第一回合开始之前发动一次,之后便不会再次发动。;

  l 锦囊品质共分为7种,从低到高依次是绿、蓝、紫、橙、红、金、粉;

  l 锦囊主要由金、木、水、火、土5个相性石激发,通过指定等级的相性石的组合,可以出现不同的锦囊效果。不同的锦囊需求的每个相性石的最低等级不同,玩家可以根据自己的实际需要来提升各个相性石的等级哦!

  l 随着相性石等级的提升,将会符合多种锦囊的激发条件,玩家可以自行选择其中任意一种;

  1.2相性石属性加成

  l 相性石的升级可以给主公麾下所有英雄提供属性加成,效果如下:

  相性石

  等级金(速度)木(命中)水(生命)火(攻击)土(防御)

  1100100500200200

  21801501200400400

  32802102100650650

  44002803200950950

  5540360450013001300

  6700450600017001700

  7880560770021502150

  81080700960026502650

  913009001070032003200

  究极154012001200038003800

  1.3 相性石升级

  l 玩家可以通过“五行丹(相性)”对对应相性的相性石进行升级,也可以通过“五行丹(杂)”、“五行丹(纯)”对任意相性的相性石进行升级;

  l 使用五行丹(纯)、五行丹(相性)、五行丹(杂)进行升级。如升级成功,则五行丹(杂)、五行丹(相性)每次升级随机带来1-3点经验值,五行丹(纯)每次升级带来固定5点经验值;如失败,则不增加经验值,但是可以根据本次失败所使用的材料增加下次的成功概率,五行丹(杂)+5%、五行丹(相性)+8%、五行丹(纯)+12%。根据锦囊等级,每级有不同的初始成功概率,每次使用五行丹成功,则之前累计的额外成功概率清空,回归本级的初始成功概率;

  1.4相性石究极

  l 只有9级且经验条为满的相性石才被允许进行究极,究极成功后,相性石等级变为究极;

  l 究极操作需要消耗道具“究极符”以及大量绑定金,每次成功则究极祝福值增加1-3,失败则不发生变化,成功率根据祝福值的增加而逐渐变化;

  1.5提纯操作

  l 3个五行丹(杂)与1个星魂石可以进行提纯;

  l 提纯操作需要消耗一定的绑定金;

  l 提纯随机产出1-3个五行丹(纯)、五行丹(相性);

  1.6锦囊效果一览

  锦囊名称锦囊品质锦囊效果

  利芒绿所有敌方英雄每回合失去9%防御,持续3回合;

  复苏绿所有己方英雄每回合回复2000生命,直至死亡或被驱散;

  腐水绿所有敌方英雄每回合失去2%最大生命值,持续3回合;

  烈火绿敌方每一个英雄第一回合都有10%概率在开战前被晕眩1回合;

  泥沼绿所有敌方英雄速度值变为90%,持续3回合;

  斩铁蓝所有己方英雄获得攻击力+9%,暴击伤害+12%,持续4回合;

  蔓藤蓝所有敌方英雄首回合有15%,并且第2回合有8%几率无法使用主动技能;

  激流蓝所有己方英雄获得速度+12%,2.5%的伤害转化为生命值的效果,持续3回合;

  炽焰蓝两个己方随机英雄获得攻击+40%,持续4回合;

  星耀蓝所有己方英雄首回合攻击打出120%的伤害,并且在第2回合打出110%的伤害;

  横刀紫所有己方英雄首回合只受到50%的伤害;(可与其他免伤效果叠加)

  鹤顶红紫在开始战斗的前3个回合,所有己方英雄的攻击都可以使敌方获得一个受到伤害增加8%的状态,状态持续2回合;

  断水流紫随机选择一个敌方单位,在战斗前扣除其42%的最大生命值;

  强袭装甲紫所有己方英雄造成的伤害提升,提升的值受到防御力加成(每3000防御提升1%);

  锐利之刃紫所有己方英雄每次进行攻击或施放技能都有5%的概率获得“替天行道”的效果2回合,如重复获得,则刷新效果剩余回合数。该效果下,英雄的攻击必定命中且必定暴击;

  裂千钧橙所有敌方英雄每回合失去18%防御,持续3回合;

  卷落英橙所有己方英雄每回合回复4000生命,直至死亡或被驱散;

  浪淘沙橙所有敌方英雄每回合失去4%最大生命值,持续3回合;

  焰焚天橙敌方每一个英雄第一回合都有23%概率在开战前被晕眩1回合;

  坠星岩橙所有敌方英雄速度值变为84%,持续4回合;

  万箭齐发红所有己方英雄获得攻击力+17%,暴击伤害+20%,持续4回合;

  盘根错节红所有敌方英雄首回合有24%,并且第2回合有13%几率无法使用主动技能;

  波涛汹涌红所有己方英雄获得速度+18%,5%的伤害转化为生命值的效果,持续3回合;

  暗影毁灭红所有己方英雄首回合攻击造成130%的伤害,并且在第2回合造成115%的伤害;

  天盾碎甲金所有敌方英雄每回合失去26%防御,持续3回合;

  吐故纳新金所有己方英雄每回合回复6000生命,直至死亡或被驱散;

  竭心巨浪金所有敌方英雄每回合失去5.5%最大生命值,持续3回合;

  炼狱冲击金敌方每一个英雄第一回合都有34%概率在开战前被晕眩1回合;

  铜墙铁壁金所有己方英雄首回合只受到40%的伤害;

  万蛊食心金在开始战斗的前3个回合,所有己方英雄的攻击都可以使敌方获得一个受到伤害增加15%的状态,状态持续2回合;

  转守为攻金所有己方英雄造成的伤害提升,提升的值受到防御力加成(每2100防御提升1%);

  伺机待发金所有己方英雄每次进行攻击或施放技能都有7%的概率获得“替天行道”的效果2回合,如重复获得,则刷新效果剩余回合数。该效果下,英雄的攻击必定命中且必定暴击;

责任编辑:艾狄
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